Game Development with SFML
von Lukas Dürrenberger
Die
Simple and Fast Multimedia Library (SFML) bietet eine cross-platform
API für Audiowiedergabe und -aufnahme, 2D Grafik Rendering, OpenGL
Context und Window Management, Basic Networking, und mehr.
Nach
einer kurzen Einleitung, können alle selber Hand anlegen und mit der
Entwicklung eines kleinen Spiels SFML näher kennenlernen. Zusätzlich
gibt es einige allgemeine Tipps und Tricks für die Spielentwicklung.
Lukas Dürrenberger ist Projekt Manager und einer der Hauptentwickler der SFML. Er bloggt auf https://dev.my-gate.net/ regelmässig über SFML und C++.
Agenda
- Begrüssung und Einführung
- Vortrag und Hands-on: "Game Development with SFML" von Lukas Dürrenberger
- Apéro
Ort
Datum
Di. 11.06.2019, 19 - 21 Uhr (Anschliessend Apéro)Mitbringen
- Eigener Laptop mit C++ Compiler und wenn möglich bereits SFML vorinstalliert. Siehe https://www.sfml-dev.org/tutorials/2.5/#getting-started
Es sind alle herzlich Willkommen die gerne mit C++ programmieren. Egal ob Anfänger oder Experte.