Dienstag, 28. Mai 2019

11. Juni: Game Development with SFML

Game Development with SFML 

von Lukas Dürrenberger

Die Simple and Fast Multimedia Library (SFML) bietet eine cross-platform API für Audiowiedergabe und -aufnahme, 2D Grafik Rendering, OpenGL Context und Window Management, Basic Networking, und mehr.
Nach einer kurzen Einleitung, können alle selber Hand anlegen und mit der Entwicklung eines kleinen Spiels SFML näher kennenlernen. Zusätzlich gibt es einige allgemeine Tipps und Tricks für die Spielentwicklung.
Lukas Dürrenberger ist Projekt Manager und einer der Hauptentwickler der SFML. Er bloggt auf https://dev.my-gate.net/ regelmässig über SFML und C++.

Agenda

  1. Begrüssung und Einführung
  2. Vortrag und Hands-on: "Game Development with SFML" von Lukas Dürrenberger
  3. Apéro

Ort

bbv Software Services AG, Blumenrain 10, Luzern, 1. Stock

Datum

Di. 11.06.2019, 19 - 21 Uhr (Anschliessend Apéro)

Mitbringen

Es sind alle herzlich Willkommen die gerne mit C++ programmieren. Egal ob Anfänger oder Experte.

Anmeldung

Erfolgt über die Veranstaltung unserer Xing Gruppe C++ Usergroup Zentralschweiz, über  den Meetup Event oder über das Kontaktformular auf dieser webseite.

"From SFINAE to Concepts"

Am 20. Mai gab Mario Konrad einem Dutzend interessierten Zuhörern C++ Geschichtsunterricht und erzählte anschaulich die Entwicklung der Sprache von SFINAE zu den Concepts die bald Bestandteil des C++ Standards sein werden. Die Slides und die Beispiele findet ihr in Marios Github Repo: https://github.com/mariokonrad/cppug-sfinae-concepts.